Kalbar  

Danrem 121/Alambhana Wanawwai Brigjen TNI Luqman Arief Hadiri Pelepasan Lomba Tanjungpura City Run

Kubu Raya, Danrem 121/Abw Brigjen TNI Luqman Arief, S.I.P., M.I.P., bersama Ketua Persit Kartika Chandra Kirana Koorcab Rem 121 PD XII/Tpr Ny. Mia Luqman Arief, menghadiri pelepasan lomba Tanungpura City Run dari lapangan Tidayu Kodam XII/Tpr, Kubu Raya, Kalimantan Barat, Minggu (14/07/2024).

Ribuan pelari di Kalimantan Barat ikut ambil bagian dalam ajang Tanjungpura City Run yang dilepas oleh Pangdam XII/Tpr Mayjen TNI Iwan Setiawan, S.E., M,M., Lomba lari 5K dan 10K ini digelar dalam rangka memperingati HUT ke-66 Kodam XII/Tpr tahun 2024. Lomba dibagi menjadi empat kategori yaitu 5K Pelajar Putra dan Putri, 5K Umum Putra dan Putri, 10K Umum Putra dan Putri dan 10K TNI-Polri.

Pangdam XII/Tpr Mayjen TNI Iwan Setiawan menjelaskan, Tanjungpura City Run 2024 5K dan 10K ini merupakan salah satu rangkaian kegiatan untuk memeriahkan HUT ke-66 Kodam XII/Tpr. la mengapresiasi antusiasme peserta yang mencapai ribuan orang.

“Ada 3.293 peserta, ini pun kita batasi karena keterbatasan kaos maupun medali, padahal semuanya pingin ikut meramaikan secara maksimal. Kita lihat sendiri bagaimana masyarakat berduyun-duyun bergembira dan bersemangat ikut bersama-sama berlari dengan keluarga besar Kodam XII/Tpr,” jelasnya.

Mayjen TNI Iwan Setiawan mengatakan, Kodam XII/Tpr terus berkomitmen untuk mewujudkan Kota Pontianak menjadi City Smart. Kodam XIl/Tpr terus bersinergi dengan Forkopimda Provinsi dan Pemerintah Kota Pontianak.

“Harapannya terus kita jaga keamanan dan kondusifitas wilayah Kalimantan Barat termasuk Kalimantan Tengah yang menjadi wilayah tanggungjawab Kodam XII/Tpr,” kata Pangdam XII/ Tpr.

Adapun juara Tanjungpura City Run 2024 diantaranya, kategori 10K Umum Putra, juara 1 Irmansyah, juara 2 Robby dan juara 3 Fransisko Rato. Kategori 10K Umum Putri, juara 1 Sri Julyani, juara 2 Ayu Safitri dan juara 3 Wita Mouza. Kategori 10K TNI-Polri, juara 1 Musa, juara 2 Rasul dan juara 3 Jemy.

Kategori 5K Umum Putra, juara 1 Ikraman, juara 2 Horga dan juara 3 Siufat. Kategori 5K Umum Putri, juara 1 Angel, juara 2 Caryca dan juara 3 Dewi Jingga. Kategori 5K Pelajar Putra, juara 1 Ghifari, juara 2 Prayata Abdilah, juara 3 Darmawan. Kategori 5K Pelajar Putri, juara 1
Mutiara, juara 2 Sarlot dan juara 3 Rere.

Editor: Andi

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

error: Content is protected !!
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam