Berita  

Hari Kedua Pesparani Katolik Sintang, Tiga Lomba Digelar di Gedung Kesenian

SINTANG – Di Gedung Kesenian, dihari kedua Pesparani Katolik I Tingkat Kabupaten Sintang pada Selasa, 15 Oktober 2024, dilaksanakan 3 cabang lomba, yakni lomba paduan suara dewasa pria, lomba cerdas cermat rohani anak dan lomba cerdas cermat rohani remaja.

Untuk Lomba Paduan Suara Dewasa Pria hanya diikuti satu kelompok yaitu perwakilan dari LP3K Kecamatan Sintang.

Ketua panitia pesparani Katolik Kabupaten Sintang 2024, Hendrika menjelaskan cukup sulit untuk mencari potensi paduan suara dewasa pria di Sintang terutama terkait dengan singkatnya waktu persiapan dan anggaran yang terbatas.

“mengingat paduan suara memerlukan latihan yang cukup panjang dan memerlukan biaya akomodasi yang cukup banyak untuk keperluan mengikuti lomba sehingga tidak banyak Kecamatan yang mampu mengirim peserta lomba paduan suara dewasa pria ini” terang Hendrika.

“Memang rentang waktu pemberitahuannya tidak panjang hanya dua minggu. Anggota paduan suara ini kan juga banyak, kalau yang kecamatannya jauh kan terbentur biaya dan anggaran. Ini lah yang sangat krusial,” ujar Hendrika.

“Kedepannya memang harus dianggarkan untuk kecamatan-kecamatan terkait dengan keperluan semacam itu. Dan karena kegiatan ini akan dilaksanakan rutin setiap tahun, kecamatan-kecamatan juga sudah harus menyiapkan diri jauh-jauh hari” terang Hendrika
Adapun juri pada lomba paduan suara pria dewasa adalah, Dr. Aloysius Mering, Wilhelmus Syukur, dan Kanisius Jalang.

Untuk lomba cerdas cermat rohani anak diikuti empat kontingen perwakilan dari empat kecamatan yakni Kayan Hilir, Tempunak, Sungai Tebelian, dan Serawai. Juri lomba cerdas cermat rohani anak, Suster Trifina, SMFA menjelaskan bahwa setiap kontingen terdiri dari 3 orang usia kelas 4 sampai Kelas 6 sekolah dasar.

“Para peserta ini datang langsung dari kecamatan-kecamatan yang mengutusnya. Pemenang di lomba ini nanti akan mewakili LP3KD Kabupaten Sintang mengikuti lomba tingkat provinsi yang akan dilaksanakan di Kabupaten Landak,” terang Sr. Trifina.

Bertugas sebagai juri pada lomba cerdas cermat anak adalah Sr. Trifina, SMFA, Paulus Higang dan Tasyiana.

“Sesuai technical meeting kemarin, karena peserta hanya ada empat kontingen jadi kita sepakati tidak ada babak penyisihan, kita langsung babak final,” ujar Paulus Higang.

Sementara untuk lomba cerdas cermat rohani remaja diikuti delapan kontingen yakni Sintang, Sungai Tebelian, Sepauk, Serawai, Kayan Hilir, Kelam Permai, Binjai Hulu dan Tempunak. Juri pada lomba cerdas cermat rohani remaja adalah, RD. Fidelis Nera Saparung, Nani, dan Sr. Albertin Bonafit Falakhi, SdC.

Editor: Andi

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

error: Content is protected !!
Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam